29、java网络编程

内容纲要

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29、java网络编程

概念

  • 编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来

TCP

  • TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
  • TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送

UDP

  • 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包

Socket 编程

  • 套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制
  • 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字
  • 当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行进行通信

建立TCP连接过程

  • 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
  • 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
  • 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
  • Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
  • 在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket

ServerSocket 类

  • 服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求

Socket 类

  • java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字

URL 处理

  • 协议为(protocol):http
  • 主机为(host:port):www.runoob.com
  • 端口号为(port): 80 ,以上URL实例并未指定端口,因为 HTTP 协议默认的端口号为 80。
  • 文件路径为(path):/index.html
  • 请求参数(query):language=cn
  • 定位位置(fragment):j2se,定位到网页中 id 属性为 j2se 的 HTML 元素位置

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